
⇟
Consigne
Pour cet exercice, vous pouvez utiliser tous les ingrédients de votre choix.
Cependant, VOTRE NIVEAU DOIT METTRE EN AVANT UN INGRÉDIENT QUI EN SERA LE THÈME PRINCIPAL.
VOUS DEVREZ PROPOSER 3 CHALLENGES AVEC UNE DIFFICULTÉ PROGRESSIVE, qui mettront en avant cet ingrédient.
Vous pouvez, bien entendu, ET MÊME, devez le mixer avec d’autres ingrédients. L’ingrédient devra, tout de même, rester le fil conducteur de toute votre expérience.
Ingrédient choisi
Le bumper est un ingrédient très polyvalent, car il agit sur les déplacements du joueur, ainsi que des objets, il permet aussi de créer de la réaction en chaîne. Nous l’avons choisi afin d’exploiter de nouvelles façons de l’utiliser et non seulement se déplacer d’un point A à un point B. La première chose qui nous est venue à l’esprit est d’envoyer le joueur vers un obstacle afin qu’il entre en collision avec lui et change sa trajectoire. Ou bien l’envoi d’objet dans des zones non accessibles au joueur.

Découpage du niveau
Le niveau est divisé en trois challenges évolutifs.
le Facile permet de comprendre l'ingrédient en toute simplicité.
Le moyen permet d'introduire une nouvelle mécanique qui est de se prendre un cube en plein vol pour changer de trajectoire.
Le difficile est une réelle évolution des deux challenges demandant de nouvelles compétences aux joueurs tels que l'anticipation.

Facile

Moyen

Difficile
Demonstration vidéo
Documentation
réalisé a l'aide de powerpoint